面對VR(虛擬實境)趨勢,下步趨勢在哪?Epic Games創辦人Tim Sweeney說,看好未來殺手級的VR應用領域,在3、4年之後,應該是社群應用,可讓大家在不同環境中,通過VR與軟體,對面部進行掃描,捕獲身體動作在平台上進行共享,並讓大家互相看見,即便距離遙遠之下,仍能非常好的拉近了人和人之間的距離。把距離縮短,這是一個非常好的體驗。



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他說,現在有了很好的互聯平台基礎,大家雖然不能在實體上接近,但在虛擬上可以接觸,讓VR這個全新平台,不僅是娛樂方面,而能向現實擴展,讓用戶投入在社會環節中。

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達索系統CEO、董事會副主席Bernard Charles也說,最近新加坡讓我們也來做虛擬新加坡的項目,在VR中建構新加坡不同的機構例如交通、大樓、社會環境、能源管理等,在改變這個城市之前就能夠體驗城市。Bernard Charles說,VR帶動體驗經濟,讓價值不是在產品之中,這個價值是在體驗之中,所以說VR和AR將會成為消費者能力的一個新的民主化,也就是讓消費者有更大的權利來影響產品。(旺報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');





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